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    RESTful 파이썬 웹 서비스 제작
    지은이 - 가스통 힐라(Gastón C. Hillar) 옮긴이 - 이승준 35,000원 | 2017년 07월 24일 펴냄
    파이썬으로 장고, 플라스크, 토네이도라는 웹 프레임워크를 사용해 쉽게 RESTful 웹 서비스를 제작하는 방법을 알려준다.
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    구글 애널리틱스로 하는 데이터 분석 3/e
    지은이 - 조엘 데이비스(Joel J. Davis) 옮긴이 - 테크 트랜스 그룹 T4 50,000원 | 2017년 07월 17일 펴냄
    구글 애널리틱스로 데이터 분석을 위한 데이터 수집 방법을 알 수 있으며, 전략적인 의사 결정을 위한 데이터 이용 방법을 파악할 수 있다. 또한, 의사 결정을 위해 분석 데이터와 데이터 응용을 확장하고, 심화시킬 수 있는 도구와 기술을 배운다.
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    리액트 웹앱 제작 총론
    지은이 - 크루파 친나탐비(Kirupa Chinnathambi) 옮긴이 - 이태상 25,000원 | 2017년 07월 17일 펴냄
    JSX, 상태 관리, 생명주기 등 리액트의 핵심을 설명하며, 최적화된 워크플로우를 따라 고성능의 웹앱을 빠르게 제작할 수 있게 돕는다.
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    스위프트로 만드는 게임 개발
    지은이 - 스티븐 해니(Stephen Haney) 옮긴이 - 장세윤 25,000원 | 2017년 07월 14일 펴냄
    스위프트를 활용해 게임 개발을 시작하는 데 필요한 모든 내용을 다룬다.
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    공개 정보 수집 기법
    지은이 - 마이클 바젤(Michael Bazzell) 옮긴이 - 최윤석 40,000원 | 2017년 07월 10일 펴냄
    온라인에 유/무료로 공개된 방법을 여러 가지로 조합해, 특정 타깃의 상세한 정보를 수집하는 기법을 소개한다.
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    파이썬으로 배우는 대규모 머신 러닝
    지은이 - 바스티앙 스야딘(Bastiaan Sjardin) 외 2명 옮긴이 - 이미정 35,000원 | 2017년 07월 10일 펴냄
    실제 파이썬 코드를 이용해 현재 가장 많이 사용되는 머신 러닝 기법들과 프레임워크로 대규모 데이터 세트를 처리하는 방법을 설명한다.
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    R 데이터 구조와 알고리즘
    지은이 - PKS 프라카시(PKS Prakash) 외 1명 옮긴이 - 김우현 30,000원 | 2017년 07월 07일 펴냄
    다양한 알고리즘과 데이터 구조의 상호작용을 설명한 책
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    엑셀로 하는 데이터 시각화 (세트)
    지은이 - 조르즈 카몽이스(Jorge Camões) 외 1명 옮긴이 - 이혜연, 고석범 58,000원 | 2017년 07월 07일 펴냄
    엑셀로 배우는 데이터 시각화
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    Security in Computing 5/e
    지은이 - 찰스 플리거(Charles P. Pfleenger) 외 2명 옮긴이 - 고은혜 외 8명 50,000원 | 2017년 06월 30일 펴냄
    Security in Computing은 오랫동안 IT 전문가와 보안 전문가, 그리고 이 분야를 공부하는 학생으로부터 사랑을 받아왔다. 5판에서는 고전적인 내용에 더해 현대의 최신 기술, 공격, 표준 및 추세를 반영했다.
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    유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성
    지은이 - 라이언 왓킨스(Ryan Watkins) 옮긴이 - 이승준 30,000원 | 2017년 06월 30일 펴냄
    절차적 콘텐트 생성(PCG) 기술에 대한 전반적인 지식과 실전 예제를 설명한다.
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    가상 환경 구축으로 알아보는 고급 모의 해킹
    지은이 - 케빈 카드웰(Kevin Cardwell) 옮긴이 - 김영민 외 3명 40,000원 | 2017년 06월 30일 펴냄
    전체적인 모의 해킹 아키텍처, 테스트 방법론 그리고 공격과 방어 요인 등 상세한 설명을 제공한다.
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    데이터 시각화 원리
    지은이 - 조르즈 카몽이스(Jorge Camões) 옮긴이 - 이혜연 35,000원 | 2017년 06월 30일 펴냄
    비즈니스에서 효과적으로 데이터 시각화할 수 있는 원리를 설명하는 인포그래픽 안내서
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    유니티 5.x 게임 개발의 시작
    지은이 - 존 도란(John P. Doran) 옮긴이 - 이진오 30,000원 | 2017년 06월 30일 펴냄
    유니티 5.x를 사용하여 게임을 만들고자 하는 초급과 중급 게임 개발자를 위한 책이다. 장르에 상관 없이 본인의 개발 실력의 기본을 닦고자 하는 사람에게 유용하게 읽힐 책이다.
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    스위프트 데이터 구조와 알고리즘
    지은이 - 에릭 아자르(Erik Azar) 외 1명 옮긴이 - 동준상 30,000원 | 2017년 06월 29일 펴냄
    스위프트 표준 라이브러리에서 제공하는 코어 데이터의 구조와 알고리즘, 큐, 스택, 리스트, 해시 테이블 등 보편적으로 사용되는 데이터 구조와 알고리즘을 소개한다.
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    난독화, 디지털 프라이버시 생존 전략
    지은이 - 핀 브런튼(Finn Brunton) 외 1명 옮긴이 - 배수현, 이정표 16,000원 | 2017년 06월 28일 펴냄
    디지털 환경에서 프라이버시 보호를 위해 개인이 취할 수 있는 전략인 데이터 난독화가 무엇인지를 다양하고 구체적인 사례를 통해 살펴보고, 데이터 난독화 전략을 활용할 수 있는 다양한 방법을 개략적으로 소개한다. 마지막으로 난독화 전략을 실제로 활용할 때 염두에 둬야 할 다양한 윤리적 문제에 대해 고민을 던진다.
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